這遊戲已經玩了超久了 雖說不上是超耐玩
但是偶爾開機無雙一下也是不錯的消遣
反正都已經無雙了 就放心的用力惡搞下去就對了
所以我就做出了這疑似某尋寶電影英雄人物的角色
命名為:影地安男Jr. (這梗詳見【法櫃奇兵】)
使用的是鞭子模組 在Koei社很佛心的拼命釋出免費DLC加持之下
明明是一個以古代三國為歷史背景的動作遊戲
竟然可以有牛仔帽可以戴呀~
其實以我的慣例 怎麼可能一玩就創這麼普通的角色
我要玩的話 第一個通常就是名字打細手然後就一股腦玩下去
只是昨天一時興起 所以就隨手照了一下這位英雄囉
除了我自己的分身:大俠曾文細
我還用雙戟模組創了隔壁公司的戰國BASARA版真田幸村
雙劍的BASARA版伊達正宗(希望他能保祐一下自己出身地仙台呀)
一向是大魔王級的呂布 在五代不知為什麼改拿啥十字架戰戟改掉招牌的方天化戟
所以為滿足怨念就創了女性版的"呂萌"
而5代呂布那莫名其妙的十字架 我就當超巨大手裡劍創個女忍者來玩囉
總之來點解一下本作的6大特色吧!!!!!!
食:這遊戲裡面有肉包、兩個肉包、帶骨肉、油香烤雞等等美味可口的補血道具
此外女性角色們有都很可口:P(喂~)
如果真的胃口很挑 那也可以自創更美味的女性角色來食用...(喂喂~)
衣:無雙只是裝飾品? 角色編輯才是本體呀 這遊戲最大的樂趣
根本就是看著自己創造的一堆莫名其妙角色馳騁在三國戰場之中呀
(賣漢堡的m記牡丹郎? 水鏡先生一看就直呼是個人才的丁丁!? )
住:場景設計 5代實現了真正3D化的場景 啥個髮夾彎!?免甩尾! 跳給他過就對了
此外這遊戲 其實會讓人不小心就沉迷其中的 所以這"宅"分數要打高一點...
行:玩遊戲足不出戶 所以不行呀~ 此外遊戲場景真的有點太大了
要不是有新曾的橫衝直撞切西瓜 很多時候根本就只是在趕路迷路...
育:教育意義!? 無雙是不可能100%忠於史實的 不過搞不好會有孩子
因為玩這遊戲 轉而對歷史有濃厚的興趣 那可要拍拍手啦
樂:配樂 就是當無雙除草機發動在砍紙人的時候 不至於會太枯燥乏味的東西嗎?
Koei這回也很佛心的在網路上放了很多首免費的配樂
讓玩家們可以重溫歷代無雙的經典配樂 果然是『歷史的Koei』呀
(這句話的本意是用在讚賞Koei光榮社很厲害專做歷史遊戲... )
這遊戲的樂趣 卻還不至於滿分 無雙嘛 砍紙人的遊戲是想要多好玩...
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